» Tadeo | środa, 9-5-2012 23:03

Combat Wings: The Great Battles of WWII

Emocje, pęd powietrza, wysokie tętno, promienie zachodzącego słońca odbijające się od blachy. Ułamek sekundy, jeden strzał zadecyduje, czy wrócimy do kraju w glorii zwycięzcy, czy w drewnianej skrzyni przykrytej narodową flagą.


» Basza | czwartek, 1-7-2010 10:50

Hiszpańska wyspa Ibiza od lat jest mekką dla miłośników imprezowania oraz wylegiwania się plackiem na plaży w ostrym słońcu. Już niebawem może stać się także rajem dla fanów ścigania się, a to za sprawą drugiej części gry Test Drive Unlimited, nad którą pracują programiści z Eden Studios. To właśnie w tej grze zobaczymy wirtualną Ibizę i na własne oczy przekonamy się, czy warto tam spędzić przynajmniej weekend. Coś jednak czuję, że niektórzy zostaną tam zdecydowanie dłużej…


» SerafiN | piątek, 12-2-2010 12:33

Gry innowacyjne lubię bardzo i staram się bacznie na nie uważać w momencie, gdy pojawiają się na rynku. Ewentualnie, jak są zapowiadane. Bo nie sztuka zapowiedzieć taką Mafię II i powiedzieć, że będzie to dobra gra, bo tego jesteśmy niemal pewni. Co jednak zrobić, gdy chce się wypromować całkiem nową markę? Tutaj może pojawić się problem. Ale na pewno tego problemu nie będzie miało studio Raven Software, które swoim bagażem doświadczeń mogłoby obdarować kilka mniejszych ekip. Co planują tym razem? Po średnim Wolfentsein’ie i świetnym X-Men Origins szykują nam pierwszoosobowy shooter, w którym główną rolę odegra… czas.


» SerafiN | czwartek, 11-2-2010 14:39

O tym, że „sequelizm” w świecie interaktywnej rozrywki jest dobry tylko do pewnego czasu, wiedzą chyba wszyscy. Mówi się zwykle, że do trzeciej odsłony może być nieźle, później jest to tylko odcinanie kuponów i sprzedawanie wciąż tego samego w nowym tylko opakowaniu. To po pierwsze. Po drugie – równie dobrze wiadomo, że jak się robi gry na podstawie filmu, by wydać je na równi z premierą, to także rzadko wychodzi z tego coś dobrego.


» SerafiN | sobota, 30-1-2010 17:31

Macie czasami tak, że chcielibyście powyrzynać wszystkich w koło? Na tysiąc wymyślnych sposobów, tak by każda cząsteczka ciał swoich ofiar cierpiała niesamowity ból? Tak, by apokalipsy nazwanej waszym imieniem nie było w stanie powstrzymać nic? Każdy tak czasami ma (chyba, że to tylko ja jestem takim wariatem) w związku z czym mam dla wszystkich wspaniałą nowinę. Prace nad trzecią odsłoną najbardziej szalonej i chorej gry wszech czasów wychodzą na ostatnią prostą! Łopaty w dłonie i walić po łbach!


» SerafiN | piątek, 29-1-2010 22:35

Gaz do dechy. Zmiana biegów. Dwójka. Obrotomierz pnie się ku czerwonej strefie. Trójka. Wyprzedzamy kolejnych zawodników. Ostry zakręt. Lekka nadsterowność. Kontra i prosta. Przeciążenie wbijające głowę w fotel. Na liczniku ponad dwieście. Przeciwnicy daleko z tyłu. Nic w zasadzie nie wskazuje na to, bym nie wygrał tego wyścigu. TRZASK! Elektronika padła, silnik zgasł na kilka sekund. Stracone pierwsze miejsce. Przeciwnik wystrzelił w nas wiązkę elektryczną. Witajcie w świecie Blur!


» SerafiN | czwartek, 30-4-2009 20:24

logo2.jpg

Zgodzicie się chyba ze mną, że przy pierwszych ciepłych i słonecznych dniach wiosny nie można się non stop katować arktycznym chłodem, jaki wylewa się z monitorów podczas gry w Cryostasis z podtytułem nomen omen – Arktyczny Sen (recenzja niebawem). Na dworze ciepło, w duszy ciepło to i w coś ciepłego chciałoby się pograć. Dobra wiadomość – gorący tytuł jest. Zła – będzie dopiero w przyszłym roku.


» Havret | czwartek, 9-4-2009 17:49


Możecie się ze mną nie zgodzić, nazwać mnie fanboyem albo innym fanatykiem. Szczerze powiedziawszy, mam to gdzieś. Dla mnie pierwsza Mafia była prawdziwym objawieniem. Wydarzeniem, które bezpiecznie można przyrównać do pojawienia się supernowej na nocnym niebie. Co z tego, że grę stworzyło niewielkie czeskie studio developerskie, a scenariusz napisał człowiek, który na co dzień zajmował się grafiką. Jakie to ma znaczenie, skoro efekt końcowy, to coś więcej aniżeli gra – to wciągająca filmowa opowieść podana w formie tak doskonałej, jak to tylko możliwe.


» SerafiN | niedziela, 2-11-2008 19:31

J.R.R. Tolkien – jeden z fantastycznych pisarzy fantastycznych książek i kreator jednego z najbardziej sugestywnych i rozbudowanych światów fikcyjnych – Śródziemia – jest już postacią niezwykle znaną. I to nie tylko za sprawą swoich książek, ale może w równie dużej części za sprawą ich filmowych adaptacji stworzonych z olbrzymim rozmachem, przez światowej klasy reżysera – Petera Jacksona. W tym, że Śródziemie doskonale nadaje się na tło wszelkich produkcji – tak filmowych, jak i growych utwierdziły nas zarówno nagrody przyznane trylogii, jak i oceny wszelkich gier sygnowanych tytułem wielkich dzieł Tolkiena.


» DeDark | środa, 17-9-2008 20:40

Jeśli macie już dość survival horrorów, w których musicie masakrować całe wioski zombich czy uciekać przed zakrwawionymi pielęgniarkami, zajrzyjcie do Pustki. To miejsce przy którym miasteczko Silent Hill jest przytulne jak podkarpacka wieś. Pustka nie jest jednak próżnią. Pełno w niej niezwykłych miejsc rodem z naszych snów. Ten opustoszały świat ożywia wielobarwna limfa – substancja, której ilość zawsze jest stała. Dlatego żeby żyć trzeba wydrzeć jej cząstkę innym żywym istotom. Takie jest prawo Pustki, świata zbliżającej się do Polski gry Tension.


» DeDark | niedziela, 17-8-2008 20:43

Drakensang: The Dark Eye

Jak każdy fan gier crpg dobrze wie, w przyszłym roku nastać ma wiek smoków (oczywiście za sprawą długo oczekiwanej gry Dragon Age), tymczasem już teraz za Odrą, wykluwa się mały smoczek – nieśmiały zwiastun nowej ery. Mowa tu oczywiście o niemieckiej grze Drakensang, opartej na bardzo popularnym w krajach niemieckojęzycznych papierowym systemie Das Schwarze Auge. Mimo skromnych środków tytuł ten pretenduje do miana duchowego następcy kultowego Baldur’s Gate. Ciekawe czy brzydkie smoczątko przetrwa w domach graczy nastanie nieuniknionej ery smoków. Pora zaspokoić ciekawość zaglądając mu dyskretnie pod łuskę.


» DeDark | czwartek, 7-8-2008 2:18

Wszyscy deweloperzy próbują zaskakiwać graczy. Dać im coś czego jeszcze nie widzieli w formie, która wciągnie ich na długi czas. Łączone są gatunki, eksperymentuje się z interface’em, zmienia się sposób sterowania, cele. Jednakże takie próby są dość ryzykowne. Jednym udaje się zdobyć serca graczy, inni popadają w zapomnienie. Chris Taylor wraz z Gas Powered Games nie boi się ryzyka. W końcu to właśnie on stoi za Total Annihilation, grą unikalną jak na swoje czasy. Tym razem bierze udział w innym ciekawym projekcie, łączący niektóre elementy znanych gier studia – Supreme Commander i Dungeon Siege. Ale po kolei… gra nazywa się Demigod.


» Basza | sobota, 26-7-2008 15:05

Firmę Electronic Arts można kochać lub jej po prostu nienawidzić. Ich polityka wydawnicza jednych doprowadza do ekstazy, bo przecież nie ma to jak nowe-lecz-wciąż-takie-same edycje gier sportowych czy wyścigowych z kolejnymi częściami FIFY i Need For Speeda na czele, lecz większość zapalonych graczy stwierdzi, że to najzwyklejsze odcinanie kuponów, a wciąż pojawiające się na rynku dodatki do Simsów to czysta profanacja gier komputerowych.


» DeDark | poniedziałek, 21-7-2008 14:34

Życie gracza jest jak pudełko czekoladek. Nie… nie napiszę, że nigdy nie wiesz na co trafisz. Dajmy Forrestowi spokój. Chodzi mi o to, że wyciągasz tę w pięknym opakowaniu, wkładasz do ust i… czujesz że za chwilę twój obiad włączy wsteczny bieg. Nauczony nieprzyjemnym doświadczeniem sięgasz po małą, niepozorną, leżącą w rogu. Rozgryzasz i…


» DeDark | środa, 27-2-2008 23:17

Świat wykreowany nam przez konflikt GDI oraz bractwa NOD, przy akompaniamencie obcych i ich tajemniczego kryształu zwanego tyberium napędza już co najmniej kilka tytułów ciepło przyjmowanych gier. Nic więc dziwnego, że szykują nam się kolejne produkcje spod znaku Command & Conquer. Pierwszy zapewne będzie dodatek do C&C 3 zatytułowany „Gniew Kane’a”, później zaś otrzymamy produkt opowiadający zupełnie inną historię a mianowicie Red Alert 3. Co zaś tyczy się historii wielkich wojaży z obcymi – panowie z Electronic Arts postanowili zaskoczyć nas po raz kolejny i zapowiedzieli wydanie taktycznej gry FPP w świecie Command & Conquer. Zapomnijcie jednak o średnim i zapomnianym już Renegade. Tiberium – bo o tej grze mówimy ma stanowić całkowicie nową jakość i, gdy zostanie ciepło przyjęta, początek dla całej serii stricte taktycznych strzelanin.


« Starsze artykuły