» Marcin Brzeski | piątek, 18-11-2011 20:44

Gametel

Jeśli rozważałeś zakup telefonu Xperia Play to spodoba ci się Gametel. Xperia Play to urządzenie z certyfikatem PlayStation, które charakteryzowało się wysuwanym gamepadem. Gametel z kolei to joypad, który łączy się z telefonem poprzez Bluetooth, wraz z zaciskiem pozwalającym na przymocowanie telefonu. Urządzenie to wymaga telefonu z systemem android co najmniej w wersji 2.2. Posiada własne źródło energii pozwalające na dziewięć godzin rozgrywki i można z niego korzystać bez konieczności umieszczania telefonu w zacisku. Czyli jeśli posiada on wyjście HDMI można zagrać na większym ekranie. Gametel wspierać ma ponad 50 gier, w tym takie tytuły jak Asphalt 5, Cordy, Meganoid i R-Type.

Urządzenie ma stać się dostępne w przyszłym miesiącu i kosztować ma 49,95 funtów (około 260 złotych).


» Marcin Brzeski | poniedziałek, 16-5-2011 12:00

Co rozsądnie myślący człowiek robi po instalacji największego ekranu HD na świecie? Uruchamia na nim grę. Na torze Charlotte Motor Speedway zainstalowano telewizor Panasonic o powierzchni niemal 1500 metrów kwadratowych. Przetestował go Dale Eaenhardt Jr, kierowca NASCARa w grze iRacing.

Teraz kilka ciekawostek. Ekran był montowany przez 57 pracowników przez cztery miesiące. Całość waży 332,5 tony i posiada 158 paneli podświetlanych przez 9 milionów lamp LED. Teraz ten ekran będzie marnowany na pokazywanie powtórek w trakcie wyścigów, pokazywanie statystyk itp.

Szkoda, ze nie mam w mieszkaniu ściany, która nadawałaby się na taki ekran…


» Marcin Brzeski | wtorek, 26-4-2011 14:00

Było tylko kwestia czasu aż Sony zdecyduje się spróbować swoich sił w szybko rozwijającym się rynku tabletów. Japoński gigant zapowiedział dwa urządzenia, które mają trafić na rynek jesienią. Noszące nazwy kodowe „S1” i „S2” będą korzystać z systemy Android 3.0. Podobnie jak telefon Xperia Play tak i te tablety będą oferować możliwość gry w niektóre tytuły z PlayStation 1.

S1” oferować będzie ekran o przekątnej 9,5 cala i kształt klina, który ma oferować większą stabilność i lepszy uchwyt. Natomiast „S2” ma dwa ekrany 5,5 cala w formie „muszelki” co przywodzi na myśl Nintendo DS. Jeden z ekranów będzie mógł służyć do sterowania w grach.


» Marcin Brzeski | piątek, 4-3-2011 12:57

Qualcomm, producent procesora Snapdragon, którego znajdziemy w wielu telefonach z systemem Android, zaprezentował film prezentujący możliwości nowych dwurdzeniowych procesorów. Procesorom towarzyszy układ graficzny Adreno 220, który jest wstanie wygenerować więcej efektów graficzny, stereoskopową grafikę w HD zużywając przy tym mniej energii. Według zapowiedzi producenta Adreno 220 ma być dwa razy bardziej wydajny od układu NVIDIA Tegra 2.

Moc, jaką dysponują telefony komórkowe rośnie w ogromnym tempie. Już teraz większość z was ma telefon, który o wiele bardziej wydajny niż wasz pierwszy komputer. Nic dziwnego, że coraz więcej twórców gier zwraca uwagę na te urządzenia.


» Marcin Brzeski | piątek, 3-12-2010 22:17

Nowy telewizor ze stajni Sony nie zapowiada się imponująco. Ma zaledwie 22 cale, oferuje rozdzielczość 720p (HD Ready), ale ma coś, czego nie ma konkurencja – PlayStation 2 wbudowaną w nieco przerośnięta podstawę telewizora. Ten telewizor – dokładnie jest to BRAVIA KDL-22PX300 – jest najprawdopodobniej modelem przeznaczonym na rynku europejskie. Oferuje on również dostęp do Internetu oraz jeden kontroler.

Wydaje się dziwnym pakowanie PlayStation 2 w telewizor gry ma się coś lepszego w zanadrzu. Jednakże ten telewizor nie ma najlepszych parametrów, więc pakowanie tam PS3 nie ma większego sensu. Zamiast tego wyposażono go w PS2. Zawsze można podłączyć do niego PS3, które nie ma wstecznej kompatybilności.

Telewizor aktualnie dostępny jest w Wielkiej Brytanii za 199,95 funtów (czyli około 940 złotych).


» Marcin Brzeski | wtorek, 5-10-2010 20:33

Ciekawa modyfikacja obudowy ze szczyptą BioShocka. Jak wielką szczyptą? Prawie wszystko jest zanurzone w płynie. Tylko dysk twardy nie jest zanurzony w oleju mineralnym. Reszty pilnuje Big Daddy.

Swoją drogą, nie wiedziałem, że olej mineralny ma takie zastosowania w weterynarii…


» Marcin Brzeski | wtorek, 21-9-2010 13:13

Intel znalazł sposób na uszczęśliwienie osób, których procesor nie wyrabia się na przykład w trakcie gry. Chcecie dodatkowe klatki na sekundę? Zapłaćcie 50 dolarów a otrzymacie kod, który magicznie zwiększy wydajność procesora poprzez włączenie funkcji Hyper-Threading i zwiększenie ilości pamięci podręcznej. Czary? Nie, po prostu Intel wymyślił sobie procesor, którego wydajność ograniczona jest programowo. Chcesz więcej? Płać!

Na procesor Pentium Dual Core G6851 trafił serwis Endgadget. Posiada on dwa rdzenie wykonane w technologii 32 nn, 3MB pamięci podręcznej trzeciego poziomu oraz taktowanie 2,8 GHz. Odblokowanie go za pomocą kodu sprawia między innymi, że ilość pamięci zwiększa się do 4 MB. Miejmy nadzieję, że takie rozwiązanie się nie przyjmie…


» Marcin Brzeski | czwartek, 9-9-2010 13:43

Jeśli jesteś zapalonym graczem z pewnością masz w domu przynajmniej jedną konsolę i komputer PC. Jeśli jednak cierpisz na dość poważny nadmiar gotówki i chcesz zaszpanować to z pewnością zainteresuje Ciebie „The Big O”. Ten ogromny komputer to połączenie bardzo, ale to bardzo wydajnego komputera oraz konsoli Xbox 360 Slim. Wszystko to w jednej obudowie. Jak to jednak zwykle bywa takie wynalazki nie są tanie.

Podstawowa, najtańsza, wersja kosztuje 7669 dolarów. A oto konfiguracja: chłodzony cieczą procesor Core i7, GB RAM, dwie karty Nvidia Geforce GTX 480 chłodzone cieczą, dwa dyski SSD 50 GB, dysk twardy o pojemności 2TB, nagrywarka Blu-ray, konsola Xbox 360 i wiele innych „dodatków”. Możesz też zaszaleć i zafundować sobie model za 16999 dolarów. Oprócz konsoli znajdziemy w środku procesor Intel Xeon X5680 podkręcony do 4,3 GHz, 12GB RAM Corsair GT 2000MHz i cztery (CZTERY!) karty Geforce GTX 480. Wszystko chłodzone cieczą.

Nasuwa się pytanie, czy jest jakiś gracz na świecie, który będzie w stanie wykorzystać moc, którą oferuje taki komputer. Taki sprzęt z pewnością pomógłby odkryć lek na raka w kilka sekund czy też przeprowadzić symulację narodzin wszechświata. Zamiast tego zostanie wykorzystany do tego by efektownie pokazać flaki zarzynanego na ekranie przeciwnika. Rachunki za prąd to inna para kaloszy.

Więcej informacji o tym potworze znajdziecie tutaj.


» Marcin Brzeski | piątek, 19-3-2010 13:09

Commodore 64 to maszyna, którą wielu z was pamięta z czasów swojego dzieciństwa. Stare dobre czasy… Dlatego zaciekawi was pewnie informacja, że Commodore szykuje się do powrotu. Nowe przedsiębiorstwo Commodore USA skupuje prawa do sprzętu i kiedy zostaną nabyte planuje sprzedawać nowe modele. Nie będzie to sprzedaż komputerów ze starymi grami, lecz zupełnie nowych maszyn schowanych w klawiaturze – Commodore Slide

Będzie on oparty na podobnym istniejącym już produkcie Cybernet ZPC GX31 (Core 2 Duo/Core 2 Quad, zintegrowana karta graficzna GMA X3100, 4GB RAM – więc cudów nie należy się spodziewać). Ciekawostką jest fakt, że można na nim zainstalować system operacyjny Apple. Cena: około 700 dolarów. Sprzedaż rozpocząć ma się jeszcze w tym roku.


» Marcin Brzeski | piątek, 5-3-2010 22:59

Po tym, gdy wielu grających w wersję beta gry StarCraft 2: Wings of Liberty zaczęło doznawać trudności technicznych za winnego uznano Blizzarda. Jednak jak się okazuje jest to wina sterowników do kart graficznych nVidii z numerkiem 196.75. Wygląda na to, że powodują one przegrzanie się kart graficznych (problem powoduje niedziałający sterownik zarządzający chłodzeniem karty) i może doprowadzić do ich zniszczenia. Problem dotyczy wszystkich gier Blizzarda oraz zapewne innych aplikacji wykorzystujących dobrodziejstwa kart graficznych. Zalecane jest, więc odinstalowanie tych sterowników i powrót do starszych wersji.


» Marcin Brzeski | środa, 6-1-2010 20:48

Wygląda na to, że czujniki ruchu oparte na żyroskopach i kamerach są już passe. Technologia idzie do przodu. Microsoft już opatentował technologię EMG, która wyczuje ruch dłoni gracza, nawet najmniejsze drgnięcie. Na filmie powyżej widać, że zakładamy dziwne urządzenie na rękę a ono wyczuwa ruchy mięśni i tłumaczy urządzeniu, które chcemy kontrolować. Oczywiście jeszcze dużo czasu minie zanim ta technologia trafi w ręce konsumentów, lecz zastosowanie w grach jest już teraz wyraźnie widoczne. Znajdzie ona również zainteresowanie w innych dziedzinach życia.


» Marcin Brzeski | wtorek, 5-1-2010 22:41

Sony i Panasonic ogłosili, że stworzyli technologię dzięki której możliwe jest zwiększenie pojemności warstwy płyty Blu-ray z 25 GB do 33,4 GB korzystając z istniejących diod lasera. Oznacza to nic innego jak zwiększoną pojemność płyt bez konieczności wymiany sprzętu. Pozostaje nam poczekać na większe, lub bardziej szczegółowe gry na PlayStation 3. Nie wiadomo, kiedy Blu-ray Disc Association zatwierdzi wykorzystanie tej technologii w specyfikacji Blu-ray. Według Sony i Panasonic może to na stąpić jeszcze w tym roku a odtwarzacze Blu-ray będą wymagały jeszcze aktualizacji oprogramowania.


» DeDark | piątek, 7-8-2009 1:48

FREMONT, Kalifornia – 6 sierpnia 2009 – Firma Logitech (SIX: LOGN) (NASDAQ: LOGI) zaprezentowała dziś nowe urządzenia z serii „G”, dedykowane miłośnikom gier komputerowych. Mysz Logitech® Gaming Mouse G500 wyposażona w precyzyjny laser nowej generacji o rozdzielczości 5700 dpi oraz lekki zestaw słuchawkowy Logitech® Gaming Headset G330 zadowolą nawet najbardziej wymagających graczy.


» Marcin Brzeski | wtorek, 19-5-2009 0:17

Gdy wszyscy myśleli, że magistrala AGP odeszła już do lamusa firma Gigabyte przygotowała kartę Radeon HD 4650 wyposażone właśnie w to złącze. Z pewnością będzie to ciekawa pozycja dla posiadaczy starszych komputerów. Karta posiada przyzwoita wydajność, sprzętowe wspomaganie filmów HD oraz oferuje wsparcie dla DirectX 10.1. Jeśli chodzi o resztę parametrów to przedstawiają się one następująco: jednoslotowy system chłodzenia, złącza HDMI, DVI i D-Sub oraz 1GB pamięci DDR2 ze 128-bitową magistralą. Układ graficzny chodzi z częstotliwością 600 MHz a pamięci 800 MHz (efektywnie). Cena tego cuda jest nieznacznie wyższa od kart Radeon HD 4650 z nowszym złączem PCI-Express. Ciekawe jak dużym zainteresowaniem będzie się cieszyć?


» Havret | czwartek, 9-4-2009 9:00

Niespełna tydzień temu na stronach doskonale wszystkim znanego serwisu YouTube, firma nVidia opublikowała ciekawy filmik, tech-demo prezentujące możliwości jednej z ciekawszych funkcji, jakie niesie ze sobą kolejna generacja systemu DirectX. Krótki, bo niespełna 30 sekundowy, materiał obrazuje zastosowanie nowego rodzaju shadera. Nowy ‘ficzer’ nie będzie może rewolucją na miarę HDR-u, tym niemniej ciężko niezgodzie się, iż dzięki niemu możliwe będzie uzyskanie w grach bardzo ciekawych efektów. Co więcej nowy sposób cieniowania, ponoć bardzo pozytywnie wpływa na wydajność.

Renderowowany w całości w czasie rzeczywistym, zaledwie dwudziestotrzysekundowy filmik, przedstawia krótkie ujęcie na ocean, podczas zachodu słońca. Całość wygląda naprawdę bardzo, bardzo realistycznie i zachodzę w głowę, iż wielu z was odróżnienie komputerowo generowanych fal, od rzeczywistych mogłoby nastręczyć nie lada problemu.


« Starsze artykuły